Investigadores de la Universidad Estatal de Carolina del Norte desarrollan un programa de una semana que enseña química del color y inteligencia artificial simultáneamente, motivando a los estudiantes hacia la ciencia.
La nueva alianza entre Fundación MAPFRE y Microsoft tiene como objetivo transformar la educación y la acción social mediante la implementación de tecnologías avanzadas y gamificación, comenzando con un innovador módulo educativo en Minecraft.
Frente al creciente debate sobre el uso de móviles en las escuelas, España considera una nueva política educativa. Se busca un balance entre la prohibición y la integración responsable de la tecnología en el aula.»
Duolingo, la popular aplicación de aprendizaje de idiomas, está ampliando su oferta educativa con el lanzamiento de un nuevo curso de música gamificado este otoño. La compañía anunció por primera vez sus planes para introducir lecciones de música en septiembre, y ahora los usuarios interesados pueden unirse a la lista de espera para acceder al curso tan pronto como esté disponible.
Hoy voy a entrevistar a Alejandro Trigos, director de Cifra Educación, una empresa que trabaja en la gestión y comunicación de centros de enseñanza. Con el hablaré de la plataforma digital Cifra y cómo su implantación puede mejorar el funcionamiento de los centros educativos del siglo 21
En un informe sumamente esbozado, se ha sugerido que Apple tiene planes de lanzar una serie de MacBooks de bajo costo dirigidos al sector de la educación, en un intento por competir con los populares Chromebooks. Según fuentes no confirmadas, estos MacBooks tendrían un precio significativamente más bajo que el actual MacBook Air de nivel de entrada.
La formación a través de plataformas y herramientas digitales ha llegado para competir directamente con la presencial en las aulas. Esta semana voy a adentrarme en el mundo de la educación para analizar los pros y contras de ambas propuestas.