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Niantic despide personal y cierra juegos para enfocarse en Pokémon Go

Niantic, la empresa responsable de Pokémon Go, está atravesando importantes cambios organizativos que incluyen despidos, cierres de juegos y el cierre de su estudio en Los Ángeles. Según un correo electrónico compartido por el CEO de Niantic, John Hanke, en el sitio web de la compañía, estos cambios tienen como objetivo reducir el enfoque de la empresa, especialmente en el desarrollo y mantenimiento de su exitoso juego Pokémon Go.

A pesar de que Pokémon Go se acerca a su séptimo cumpleaños, sigue siendo increíblemente relevante. Según datos de Sensor Tower compartidos en junio de 2022, el juego ha generado aproximadamente mil millones de dólares en ingresos al año. Sin embargo, los intentos posteriores de Niantic por capturar el mismo éxito con otros juegos, como los basados en Harry Potter, Catan y otros cuatro títulos, no tuvieron el mismo impacto y se vieron afectados por los despidos del año pasado. Otras empresas también han enfrentado dificultades en este género, como el cierre de Minecraft Earth por parte de Microsoft y el próximo cierre oficial del juego de realidad aumentada basado en la serie The Witcher de CD Projekt Red el 30 de junio.

En conjunto con esta ronda de despidos, que afectará a unos 230 empleados, Niantic tiene planes de «establecer» su juego de la NBA, NBA All World, y detener la producción de su juego de Marvel, Marvel World of Heroes. A pesar de los cierres de juegos, Niantic sigue siendo un «creyente a largo plazo en la realidad aumentada como el futuro factor de forma para la informática», afirmó Hanke. La compañía también está observando de cerca los dispositivos de realidad mixta, como el Meta Quest Pro y el Apple Vision Pro, que considera «un trampolín intermedio hacia los verdaderos dispositivos de realidad aumentada para exteriores».

En el futuro, la «prioridad principal» de Niantic será «mantener a Pokémon Go saludable y en constante crecimiento como un juego para siempre», según Hanke. La compañía continuará desarrollando y apoyando juegos como Pikmin Bloom, Peridot y Monster Hunter Now, así como invirtiendo en sus plataformas de realidad aumentada para desarrolladores.


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