
Netflix se aventura en el mundo de los videojuegos, expandiendo su alcance más allá del streaming de películas y series. En un paso significativo hacia la diversificación de su plataforma, la gigante del entretenimiento ha anunciado el lanzamiento de las primeras pruebas públicas de su servicio de juegos en la nube. Esta estrategia, concebida como una «prueba beta limitada», se implementará inicialmente en Canadá y el Reino Unido, permitiendo que un selecto grupo de suscriptores experimente la transmisión de juegos directamente desde sus dispositivos de televisión, televisores conectados y navegadores web en Netflix.com.
El vicepresidente de juegos de Netflix, Mike Verdu, describió esta incursión como un paso esencial en su visión de construir el «Netflix de los juegos». Aunque el lanzamiento abarca a un número restringido de miembros, su potencial impacto en la industria del entretenimiento digital es innegable.
A partir de noviembre de 2021, Netflix presentó sus incursiones iniciales en el mundo de los juegos móviles, ofreciendo títulos exclusivos para sus suscriptores. Sin embargo, estos juegos se encontraban limitados a dispositivos iOS y Android. Ahora, mediante la transmisión en la nube, Netflix busca llevar sus juegos a una audiencia más amplia al permitir a los suscriptores jugar en televisores y navegadores web. Este paso también marca un intento de la compañía de ingresar en el mercado de juegos en televisores y computadoras, compitiendo por el tiempo de juego de los usuarios en estos dispositivos.
En la actualidad, los títulos disponibles incluyen «Oxenfree», desarrollado por Night School Studio (empresa ahora en posesión de Netflix), y el nuevo juego «Molehew’s Mining Adventure», caracterizado por Verdu como un «juego de arcade de minería de gemas».
El método de control es innovador: los usuarios podrán controlar los juegos en la televisión mediante sus teléfonos inteligentes. Mientras que los usuarios de Android podrán acceder a los controles a través de la aplicación de Netflix, los usuarios de iOS necesitarán descargar una aplicación especial para el control. Para aquellos que accedan a los juegos desde la web, el control se realizará con un ratón y un teclado.
La lista inicial de dispositivos compatibles incluye reproductores multimedia en streaming de Amazon Fire TV, Chromecast con Google TV, televisores LG, Nvidia Shield TV, dispositivos y televisores Roku, televisores inteligentes Samsung y Walmart Onn. Verdu asegura que se irán añadiendo más dispositivos de forma continua.
A pesar de que el lanzamiento es limitado y posiblemente acompañado de desafíos iniciales, Netflix ha tomado este enfoque con el objetivo de resolver cualquier problema que surja en el proceso. Siguiendo una filosofía similar a la de Microsoft en su servicio de juegos en la nube, Netflix está decidida a considerar los videojuegos como un «valor añadido» para su plataforma, lo que podría diferenciar su enfoque de la estrategia fallida de Google con Stadia.
Los suscriptores de Netflix que deseen explorar el mundo de los videojuegos podrán acceder a una selección de 70 títulos móviles disponibles en la plataforma. Con este emocionante paso hacia el gaming, Netflix demuestra una vez más su disposición a explorar nuevas fronteras en el entretenimiento digital.
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