
Tras completar la adquisición de Activision Blizzard, Microsoft realiza recortes significativos en sus divisiones de juegos. La reestructuración afecta a cerca del 8.6% de los empleados en el sector de juegos de la compañía.
Microsoft ha sacudido el mundo de los videojuegos con el anuncio de que despedirá a 1.900 empleados en sus divisiones de Activision Blizzard y Xbox. Esta decisión llega apenas tres meses después de completar la adquisición de Activision Blizzard por 68.7 mil millones de dólares. Según TechCrunch, esto representa aproximadamente el 8.6% de los 22.000 empleados de Microsoft en el sector de juegos. Además, Mike Ybarra, presidente de Blizzard, anunció su renuncia tras la finalización de la adquisición.
Phil Spencer, CEO de Microsoft Gaming, explicó en un memorando interno que los despidos son parte de un «plan de ejecución con una estructura de costos sostenible», identificando áreas de superposición tras la adquisición. Microsoft confirmó la legitimidad del memorando reportado por The Verge. Spencer afirmó que la compañía ofrecerá su total apoyo a los afectados durante la transición, incluyendo beneficios de indemnización acordes a las leyes laborales locales.
El sector de los videojuegos ha enfrentado un comienzo de año desafiante. Empresas como Riot Games, Unity, Discord y Twitch, propiedad de Amazon, han realizado importantes recortes de personal. De acuerdo con Rami Ismail, desarrollador y consultor de juegos, alrededor de 5.600 empleados de videojuegos han sido despedidos en lo que va de 2024, superando la mitad de todos los despidos en el sector durante 2023.
Los despidos en Microsoft y Activision Blizzard también resaltan la creciente importancia de los sindicatos en la industria del juego. Algunos departamentos de estas compañías han formado algunos de los primeros sindicatos de juegos en el país. La Communications Workers of America, que representa a los trabajadores sindicalizados, expresó su tristeza por la interrupción en las vidas de tantos trabajadores dedicados y talentosos del videojuego.
Estos despidos no solo afectan a los empleados y sus familias, sino que también plantean preguntas sobre el futuro de la industria del juego y las implicaciones de grandes adquisiciones como la de Activision Blizzard por parte de Microsoft. Con el panorama tecnológico en constante evolución, la industria del juego enfrenta un período de incertidumbre y reestructuración que probablemente tendrá efectos a largo plazo tanto para los trabajadores como para los consumidores.
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