Economía

Microsoft alcanza un hito: los ingresos de videojuegos ya superan a los de Windows gracias a Activision Blizzard

Créditos -TecnoAp21

Por primera vez en la historia de la compañía, los ingresos de la división de videojuegos de Microsoft superan a los de Windows. La adquisición de Activision Blizzard impulsa un crecimiento significativo en la división de juegos, marcando un cambio en la estructura de ingresos de Microsoft.

En un giro histórico para la gigante tecnológica Microsoft, los ingresos generados por su división de videojuegos han superado por primera vez a los de su icónica división de Windows. Este cambio, evidenciado en los resultados financieros del segundo trimestre fiscal de 2024 de la compañía, marca un momento significativo y destaca el impacto de la adquisición de Activision Blizzard por 69 mil millones de dólares.

Microsoft reportó un aumento del 50% en sus ingresos por juegos, alcanzando los 7.1 mil millones de dólares, impulsados en gran parte por más de 2 mil millones de dólares generados por Activision Blizzard. Este aumento eclipsa los ingresos de Windows, que también experimentaron un crecimiento del 9.5% hasta los 5.3 mil millones de dólares durante el mismo período, a pesar del incremento del 11% en las ventas de PC con Windows.

Este logro es particularmente notorio considerando que Windows ha sido un pilar fundamental en la historia y el crecimiento de Microsoft desde la década de 1980. Sin embargo, la tendencia hacia un mayor enfoque en los videojuegos ya se venía observando en la compañía, con ingresos de juegos casi igualando a los de Windows en el mismo trimestre del año anterior.

A pesar de este crecimiento en ingresos, la adquisición de Activision Blizzard también ha traído desafíos financieros. La integración y los costos de transacción han generado un impacto neto en los ingresos, pero también una pérdida operativa de 440 millones de dólares. Además, Microsoft recientemente realizó recortes de empleo en su división de juegos, afectando a 1,900 trabajadores, incluidos empleados de Activision Blizzard.

Mientras tanto, Microsoft sigue enfocándose en impulsar su negocio de Windows con integraciones de inteligencia artificial (IA), incluida la introducción de unidades de procesamiento neural y la integración de su tecnología Copilot en Windows 11. Satya Nadella, CEO de Microsoft, destacó el papel de la IA en el futuro de la compañía, indicando que se está aplicando a gran escala en todas sus operaciones.

La división de Office de Microsoft también ha tenido un rendimiento destacado, con un crecimiento del 13% en ingresos totales año tras año, impulsado principalmente por Office 365. Los suscriptores de Microsoft 365 Consumer han alcanzado los 78.4 millones, un aumento de casi el 16% en comparación con el año anterior.

Este trimestre representa un momento crucial para Microsoft en su historia, reflejando un cambio en la estructura de sus negocios y destacando el creciente impacto de la industria de los videojuegos en las finanzas corporativas​.


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