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Xbox Cloud Gaming pronto permitirá transmitir cualquier juego que poseas

Créditos -TecnoAp21

Microsoft ha anunciado un cambio significativo en su servicio de juegos en la nube, permitiendo a los usuarios transmitir cualquier juego que posean en Xbox, más allá de los títulos disponibles en Xbox Game Pass. Este nuevo avance ampliará las posibilidades de streaming para los jugadores.

Microsoft está preparando una actualización revolucionaria para su servicio Xbox Cloud Gaming. A partir de noviembre, un grupo selecto de usuarios podrá probar una nueva funcionalidad que permitirá transmitir cualquier juego que posean, eliminando las restricciones actuales que limitan el servicio a una selección específica de títulos a través de Xbox Game Pass.

Proyecto Laponia: expansión del juego en la nube.

Este esfuerzo, conocido internamente como «Proyecto Laponia», marcará un paso importante hacia la democratización del streaming de videojuegos. Mientras que actualmente Xbox Cloud Gaming permite la transmisión de cientos de juegos preseleccionados, este cambio habilitará a los jugadores a transmitir miles de títulos directamente desde su biblioteca de Xbox. Según The Verge, la primera fase de pruebas estará disponible para los usuarios de Xbox Insiders en noviembre, quienes tendrán la oportunidad de explorar los límites de esta nueva opción.

El objetivo de Microsoft es hacer que todos los juegos adquiridos por los jugadores sean accesibles a través de la nube, lo que también implica que los títulos comprados en dispositivos Android podrán transmitirse. Con esta estrategia, Microsoft busca expandir aún más el alcance de su ecosistema de juegos en la nube y competir directamente con plataformas como GeForce Now de Nvidia.

Compitiendo con Nvidia y GeForce Now.

Hasta el momento, GeForce Now es uno de los competidores más fuertes en el ámbito de los juegos en la nube, permitiendo a los usuarios transmitir juegos que ya poseen en plataformas como Steam y Epic Games. Sin embargo, la oferta de Nvidia no abarca todos los títulos adquiridos. Microsoft, por otro lado, permitirá que cualquier juego en propiedad de Xbox se transmita, lo que ofrece una ventaja competitiva única en el mercado.

A pesar de estos avances, Microsoft aún enfrenta desafíos en cuanto a la calidad de transmisión de su servicio. Mejorar la calidad y estabilidad de las transmisiones será clave para competir de manera más efectiva con Nvidia y otros actores importantes en el espacio del juego en la nube.

Próximos pasos para Xbox Cloud Gaming.

Aunque la fase de pruebas públicas comenzará en noviembre, la implementación completa del «Proyecto Laponia» podría tardar unos meses en estar disponible para todos los usuarios. Aún así, los jugadores ya pueden esperar un futuro donde su biblioteca completa de Xbox sea accesible desde cualquier lugar y en cualquier dispositivo compatible.

Con esta actualización, Microsoft se posiciona un paso más cerca de liderar el mercado del juego en la nube, llevando a los jugadores más opciones y libertad en la forma en que disfrutan de sus títulos favoritos.


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