Categoría: Ocio (gaming, streaming, música)

En esta sección se analizan las formas de ocio digital contemporáneo, incluyendo plataformas de streaming, videojuegos, música y consumo cultural digital. Los contenidos exploran tendencias, modelos de consumo, novedades del sector y el impacto de la tecnología en la industria del entretenimiento y en los hábitos de los usuarios.

Roblox refuerza la seguridad para menores: nuevos límites para experiencias sociales y de creación en la plataforma

La popular plataforma de juegos Roblox implementará restricciones para menores de 13 años en un esfuerzo por proteger a los usuarios más jóvenes. La nueva política de seguridad limitará el acceso a experiencias no calificadas y actividades de socialización, además de exigir controles de contenido más estrictos para creadores.