
En el episodio 669 de Diario en Movimiento viajamos a una época donde los gráficos eran de pocos píxeles, los colores escasos y la imaginación lo era todo.
Hoy recordamos los primeros videojuegos creados para ordenadores personales, esos pioneros digitales que sentaron las bases de una industria que hoy mueve más dinero que el cine y la música juntos.
Cuando jugar era escribir comandos
Antes de los mandos y las interfaces gráficas, los primeros juegos en PC eran puro texto. Estamos hablando de finales de los 70 y principios de los 80, cuando títulos como Colossal Cave Adventure o Zork obligaban al jugador a escribir acciones como “coge linterna” o “entra en cueva”. Eran aventuras conversacionales, donde todo ocurría en tu cabeza y en unas pocas líneas en pantalla.
Llega el color y los gráficos simples
Con la llegada del Apple II, el Commodore 64 o el IBM PC, empezaron a aparecer juegos con gráficos rudimentarios. Títulos como Lode Runner, Prince of Persia, King’s Quest o The Oregon Trail dieron el salto de la palabra al píxel, y ofrecían aventuras, acción o simulaciones educativas en disquetes o cintas de cassette.
Estos juegos introdujeron mecánicas que todavía usamos hoy: scroll lateral, plataformas, gestión de inventario, narrativa no lineal…
Juegos de código abierto y creatividad sin límites
En paralelo, muchos juegos circulaban como programas escritos en BASIC, publicados en revistas informáticas para que los tecleases tú mismo en casa. Era habitual pasar horas copiando líneas de código solo para ver aparecer un juego de naves o un simple Pong en la pantalla. Esto no solo enseñó a jugar… sino a programar. Fue el germen de muchas vocaciones tecnológicas.

El legado de una era artesanal
Los videojuegos de aquella época tenían algo que los actuales a veces han perdido: eran proyectos personales, hechos por una sola persona o un pequeño equipo, con amor al detalle, al reto y al descubrimiento. No había cinemáticas espectaculares ni gráficos en 4K, pero había algo aún más poderoso: imaginación.
Hoy muchos de esos juegos han vuelto en forma de remakes, ports o versiones para navegador. Pero sobre todo, viven en la memoria de quienes crecieron con ellos y descubrieron, tecla a tecla, que un ordenador también podía ser una máquina de diversión.
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Remember: los primeros videojuegos para ordenador personal – Diario en Movimiento
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