
Sony ha revelado hoy sus nuevos controladores de realidad virtual para la PS5. Los controladores en forma de orbe se parecen más a los controladores de realidad virtual típicos que los controladores de movimiento PlayStation Move existentes, y también incluyen la misma tecnología de disparo adaptativo que se encuentra en el controlador DualSense PS5. Cada controlador tiene tensiones en los disparadores, y Sony apunta a usar esta tecnología en futuros juegos de realidad virtual.
Los controladores también tienen retroalimentación háptica y detección de toque de los dedos que les permitirá detectar los dedos sin tener que presionar las áreas donde descansa el pulgar, el índice o el dedo medio. «Esto te permite hacer gestos más naturales con las manos durante el juego», dice Hideaki Nishino , jefe de planificación y gestión de plataformas en PlayStation.


Naturalmente, estos controladores también incluirán el seguimiento de los nuevos auriculares VR de Sony a través de un anillo en la parte inferior del controlador. Ciertamente, estos se ven muy mejorados con respecto a lo que está disponible actualmente en los controladores PS Move, también con una mejor ergonomía. “Los equipos de Producto, Ingeniería y Diseño de SIE han colaborado para construir nuestro nuevo controlador de realidad virtual desde cero con el objetivo de dar un gran salto con respecto a los juegos de realidad virtual de la generación actual”, dice Nishino. «Los prototipos de nuestro nuevo controlador de realidad virtual estarán pronto en manos de la comunidad de desarrolladores, y estamos ansiosos por ver qué ideas se les ocurren y cómo el controlador ayuda a dar vida a su imaginación».
Sony aún no ha mostrado el diseño de sus auriculares VR de próxima generación para la PS5, pero la compañía reveló que tiene un campo de visión mejorado, resolución e incluso un solo cable para que sea más fácil de usar. Sony no planea lanzar sus auriculares VR para la PS5 en 2021, pero está claro que la compañía se está preparando para probarlos pronto con los desarrolladores de juegos.
Fuente: The Verge
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