Hardware

La empresa matriz de TikTok adquiere el fabricante de cascos de realidad virtual Pico

Es un jugador importante en el mercado chino de la realidad virtual.

La empresa matriz de TikTok, ByteDance, está adquiriendo el fabricante chino de cascos de realidad virtual Pico. CNBC confirmó la noticia después de que se rumoreara la semana pasada y fue verificada por la publicación china Nweon. ByteDance dijo a CNBC en un comunicado que el “conjunto completo de tecnologías de software y hardware de Pico, así como el talento y la profunda experiencia del equipo, respaldarán nuestra entrada al espacio de realidad virtual y la inversión a largo plazo en este campo emergente”, dijo. se mostró “optimista sobre el futuro de la realidad virtual y su alineación con nuestra misión”.

La empresa Pico es conocido por su línea Neo de cascos de realidad virtual independientes, más recientemente el Pico Neo 3. Está dirigido tanto a consumidores como a clientes profesionales, y un informe de IDC de junio estima que Pico es el tercer mayor fabricante de cascos de realidad virtual, después de la filial de Facebook Oculus y la empresa china DPVR. Mientras que el Neo 3 centrado en el consumidor se lanzó exclusivamente en Asia, Pico está expandiendo lentamente su mercado, con el Neo 3 Pro y el Neo 3 Pro Eye listos para el negocio listos para un lanzamiento en América del Norte y Europa también.

ByteDance es conocida principalmente como una empresa de aplicaciones sociales, gracias al gigante mundial TikTok y Douyin, con sede en China. Sin embargo, como señala CNBC, también adquirió el principal estudio de juegos móviles Moonton en marzo. También tiene experiencia en el lanzamiento de hardware, ya que lanzó un teléfono móvil exclusivo de China llamado Jianguo Pro 3 en 2019.

Parece poco probable que la adquisición de Pico se mezcle con el servicio TikTok de ByteDance en un futuro próximo. Tampoco está claro cómo la adquisición podría afectar los planes de implementación de Pico. Hasta ahora, la compañía ha evitado la competencia directa con Oculus, que domina el mercado global de realidad virtual pero no opera en China. Pero con Facebook intensificando su impulso hacia la realidad virtual, Apple se prepara para ingresar al mercado y Sony prepara un seguimiento de sus auriculares PlayStation VR, ByteDance indica que también está interesado en el espacio.

Fuente: The Verge

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