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El videojuego “Call of Duty” recauda 600 millones en 3 días.

Son buenos tiempos para los videojuegos, de eso no cabe duda. Si las ventas de este sector han ido aumentando en los últimos años es en gran parte gracias a los lanzamientos más mediáticos de esta industria. Títulos como el mencionado “Call of Duty. Modern Warfare” son los empujones perfectos para vender consolas de cara a la temporada navideña que ya se avecina.

El Viernes 25 de Octubre se puso a la venta la esperada continuación de uno de los videojuegos más esperados del año y la respuesta no ha podido ser más contundente, consiguió recaudar más de 600 millones de dólares en solo tres días. Esto le ha colocado como el título premium más vendido de este 2019. Para poner las cifras en perspectiva el CEO de Activisión Blizzard (el estudio responsable del juego) dijo que “en sus primeros tres días de disponibilidad en el mercado, Call of Duty: Modern Warfare ha superado en más del doble la taquilla registrada por la película Joker”.

Aparte de este juego sólo otros dos han logrado más dinero en tan corto espacio de tiempo y los dos eran de los estudios RockStar Games. Uno fue “Red Dead Redemption 2” (que consiguió 725 millones de dólares) y el otro “GTA V” (que alcanzó la mareante cifra de 1000 millones dólares).

Quizás uno de los puntos que ha tenido a favor el nuevo “Call of Duty” para lograr estas cifras (más allá de que se trate de una franquicia reconocida y de éxito mundial) sea que por primera vez los jugadores podrán hacer cross-play entre diferentes plataformas, es decir que tanto los que jueguen en una PS4 o una Xbox One podrán jugar juntos aunque lo hagan desde consolas de diferentes plataformas.

Los personajes y la ambientación es la mismo que en títulos anteriores de esta saga pero la historia y las novedades del modo multijugador son totalmente nuevos para el público. En este caso Activision opta por un nuevo modelo de negocio enfocado a lanzar actualización gratuitas de contenido tras el lanzamiento. Por otro lado el pase de batalla, que en principio saldría a los pocos días, se ha retrasado hasta Diciembre para aprovechar el tirón navideño. Es de suponer que saquen también alguna edición especial que lo incluya y también como parte de un pack con consola incluida. Las posibilidades de seguir exprimiendo el filón y aumentar las ventas son muchas todavía.

Ahora que juegos como “Fortnite” han conseguido rentabilizar el modelo free-to-play (en el que el juego es gratuíto pero los añadidos son la fuente de ingresos) y lo han llevado a cotas impensables hace unos años, la llegada a lo más alto de este “Call of Duty” viene a poner un poco de orden dentro de una industria en constante evolución. No obstante este tipo de superproducciones tienen una fuerte campaña de marketing detrás que ayuda mucho en los primeros días de venta, lo que no le quita ni un ápice al éxito logrado hasta ahora.

Además del éxito del juego en formato físico se une también que ha sido un éxito sin precedentes en la venta online, siendo el juego más reservado y ventido en la reciente historia de Playstation Network. Y las cosas han sido parecidas en PC, donde ha superado las ventas del resto de juegos de la saga.

Ahora que se han sumado nuevos competidores dentro del mundo de los videojuegos (como Apple Arcade y dentro de poco la plataforma Stadia de Google) los chicos de Activision e Infinity War (los estudios a cargo del nuevo “Call of Duty”) tienen motivos de sobra para estar tranquilos. De momento no parece que nadie amenace el podio en el que se han subido y tampoco parece que las cosas vayan a cambiar a corto plazo.

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