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Las empresas chinas de videojuegos prometen más autorregulación

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Como medida por la represión que sufren debido a la adicción a los adolescentes.

Más de 200 compañías de juegos chinas se han comprometido a regular su industria para combatir la adicción a los juegos, incluso mediante el posible uso del reconocimiento facial para identificar a menores, dijo el viernes una asociación de juegos respaldada por el estado.

La declaración, publicada por la asociación de juegos CGIGC, que está afiliada al regulador de publicación de juegos en línea National Press and Publication (NPPA), en su cuenta oficial de WeChat, fue firmada por 213 compañías, incluidas Tencent Holdings y NetEase.

China ha expresado una gran preocupación por la creciente adicción a los videojuegos entre sus jóvenes y la NPPA publicó el mes pasado nuevas reglas que prohíben a los menores de 18 jugar videojuegos durante más de tres horas a la semana. Las empresas y los inversores temen que se avecinen más acciones contra la industria. Las empresas también se comprometieron a tomar medidas enérgicas contra el contenido que distorsiona la historia o promueve el comportamiento «afeminado» y también trabajarán para prevenir infracciones de estas reglas, como el uso de plataformas de juego extranjeras, dijo la CGIGC.

Tencent lanzó en julio una función de reconocimiento facial denominada «patrulla de medianoche» que los padres pueden activar para evitar que los niños utilicen los inicios de sesión de adultos para evitar el toque de queda del gobierno.

Fuente: Reuters

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