
El grupo japonés mejora su previsión anual tras superar las estimaciones del mercado en el último trimestre. Las divisiones de sensores de imagen y música compensan la desaceleración en las ventas de la PlayStation 5 y refuerzan su diversificación de negocio.
Resultados récord y revisión al alza de previsiones
Sony anunció el jueves una mejora de sus previsiones para el conjunto del ejercicio tras registrar un beneficio operativo trimestral récord, apoyado en el sólido rendimiento de sus divisiones de sensores de imagen y música, así como en el efecto favorable de un yen débil.
El beneficio operativo del grupo aumentó un 22%, hasta los 515.000 millones de yenes (unos 3.300 millones de dólares), superando en un 9% la estimación de consenso de LSEG. A raíz de estos resultados, Sony elevó su previsión anual de beneficio operativo en un 8%, hasta los 1,54 billones de yenes.
Aunque el conglomerado japonés ha logrado en las últimas décadas transformarse desde un fabricante de electrónica de consumo hacia un grupo centrado en el entretenimiento y los contenidos, sus acciones habían mostrado debilidad reciente ante las dudas de los inversores sobre sus futuros motores de crecimiento.
Caída de ventas de PS5 y mayor peso del ecosistema digital
Durante el trimestre clave de octubre a diciembre, Sony vendió 8 millones de unidades de PlayStation 5, un 16% menos que en el mismo periodo del año anterior, en un momento en el que la consola entra ya en su sexto año en el mercado.
Pese a ello, la compañía destacó un aumento del número de usuarios activos mensuales en PlayStation Network, lo que refleja un mayor grado de compromiso con el ecosistema digital y un crecimiento del negocio recurrente vinculado al software y los servicios.
Las ganancias de la unidad de videojuegos crecieron un 19%, hasta los 140.800 millones de yenes, impulsadas por mayores ventas de software y el impacto positivo del tipo de cambio. Además, Sony espera que el negocio de consolas reciba un impulso adicional con el lanzamiento de “Grand Theft Auto VI” de Take-Two Interactive, previsto para noviembre tras su reciente retraso.
Sensores de imagen y música, los grandes protagonistas
El negocio de sensores de imagen, utilizados principalmente en smartphones, registró un aumento del 21% en ventas, consolidando a Sony como uno de los actores clave en un mercado estrechamente ligado a la evolución tecnológica y a la demanda de dispositivos móviles avanzados.
Por su parte, la división musical del grupo, que gestiona artistas internacionales como Beyoncé, Adele, SZA o Shakira, incrementó sus ingresos un 13%, gracias al crecimiento de los servicios de streaming, los eventos en directo y el merchandising asociado a la música grabada.
Este desempeño refuerza el peso estratégico del contenido dentro del grupo y amortigua la volatilidad del negocio de hardware, más expuesto a los ciclos económicos y a las tensiones en la cadena de suministro.
Presión por el precio de los chips y contexto del sector
Los resultados de Sony se producen en un contexto en el que numerosas compañías tecnológicas han advertido sobre el impacto del encarecimiento de los chips de memoria, impulsado por la fuerte demanda vinculada a la inteligencia artificial.
Mientras su competidor Nintendo sufrió una fuerte corrección bursátil por el temor a la erosión de márgenes, y empresas como Qualcomm revisaron a la baja sus perspectivas, Sony aseguró haber garantizado el suministro mínimo de memoria necesario para la próxima campaña navideña.
El director financiero, Lin Tao, afirmó que la compañía seguirá negociando con proveedores para asegurar la demanda, al tiempo que anunció la ampliación de su programa de recompra de acciones hasta 150.000 millones de yenes, frente a los 100.000 millones previstos inicialmente.
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